频闪仪相位分辨率-实验中是怎样利用频闪原理来测定相位差的?
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1、led风扇成像原理
原理是风扇叶片上有一排发光二极管,当它们高速旋转并闪光时,由于视觉暂留的原因,我们看到的是一段一段的弧形线段。如果使用单片机控制二极管闪光的时序和时间,可以形成各种图案或者文字。
由以下因素可以控制led显字风扇的图案变化:
1、LED灯的初始相位
2、风扇的旋转速度
3、现在的时刻就能够知道LED灯在某一时刻的位置,只要在不同的位置点亮不同的LED灯,就能最终组成一个完整的图案。
一串LED灯的闪烁可能会很厉害,但是随着串数增多,闪烁会逐渐改善,我们能看到叶片上投射出的3D浮空影像的原因——就是因为人眼视觉暂留(POV)现象。。
扩展资料
led显字风扇视觉暂留现象:
人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
led显字风扇在快速运动时,当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像,约0.1-0.4秒左右的图像。因为没有边框,没有固定的屏幕,动图看起来就像悬浮在空中,十分的逼真。而且还有 wifi 模块,我们可以在远程更新内容和控制编辑。
就是一些通电的LED发光照到电脑散热片上。金属的电脑散热片表面会反射光,因金属表面比较平。会反射。学过物理学的都知道光的反射。不知道可以查查光学的原理
全息风扇LED屏又称3D全息广告机(3D全息风扇广告机),是通过扇叶上的LED灯条发光,旋转成连续图像或3D动画、视频,利用的是人眼暂留因素(pov技术)。
详细点来说就是:光对视网膜所产生的视觉效果在光停止作用后,仍会保留一段时间。虽然人眼的辨识精度非常高,但是视神经的将图像传输到大脑所需的时间是1/24秒。正是利用这个因素当多个定格画面切换速度到达24帧就可以形成连续的画面(这里所指的24帧是直接对人眼展示的帧率,而非画面对部分机器所传导的帧率)。全息3D广告机运行时的帧率一般在每秒30帧左右,即是说每一个画面定格的时间是1/30秒,这样成像的效果便实现了。同时该设备成像时,均为LED灯发光,周边的外壳为暗色且不发光,那么在设备运作时,人眼只会接收到光的停留,而暗色无光的则会因为太快而无法被大脑分辨,这样显示效果只会停留在LED所显示的灯光上,这样便实现了空中成像的效果。再采用3D效果的素材,这样便实现了全息3D成像的效果。
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